前言 #
寫文章時我會盡量避免寫太負面的內容,就算真的寫了,也會想辦法導向積極快樂的結局。
這麼做的理由是,沉重的內容就好比從深淵伸出的手,手會不擇手段地抓住不小心經過的人,直到人們被拖入未知的深淵中。
想像一下某個不小心瀏覽網站的人,點開了其中一篇文章,不幸的是,那是篇充滿了抱怨、不滿、負面內容的文章,它們就像汽油一樣,一但沾上、著火了,就很難逃脫。
所以 … 接下來我要來寫有點沉重、抑鬱的東西,為了鎮壓,放個夏咲詠上來(遊戲開頭就能看見這一幕,所以不用擔心被劇透)

本篇 #
有時 「San 值」比較低,看到一些高樓層建築(尤其這學期有幾堂課教室在 5 樓 、 7 樓),會小小的幻想一下,如果從上面一躍而下會發生什麼事?
(不用擔心,只是幻想而已)
直接寫出來有點赤裸,換個繞圈子的寫法:最近玩了《向日葵的教會與漫長的暑假》,遊戲故事發生在一個叫做朧白村的村子,姑且將那件事稱為「到朧白村過暑假」。
身為一名人類,最終一定會到朧白村過暑假(這樣寫好怪 XD),所以早一點過暑假、晚一點過暑假似乎沒有區別。
就像螢幕看到的顏色只不過是 RGB 三種色彩讓眼睛產生的錯覺;同理,人類其實也是由一大坨數不清的原子堆疊而出的「錯覺」,而所謂的「意識」也只是大腦中的電子訊號。
既然如此,人類的存在有意義嗎?如果沒有意義,那麼像處理物品那般將其摧毀,也不會有人在乎、難過,因為人是無意義的,然而現實並非如此。
人並不是一堆原子就能輕易概括的存在。喜悅、興奮、難過、怨恨等情緒,以及一個人經歷過的事情、與他人建立的關係,共同構成了我們所認識的那個人。即使人由原子構成,也不代表這些東西就無關緊要。
我明白「早一點過暑假、晚一點過暑假沒有任何區別」是錯誤的理解,因為這直接葬送了未來看見希望、成長的可能性;同時人也絕對不是一坨原子堆疊或電子訊號那麼簡單,但也正因為不是「一坨原子堆疊那麼簡單」才會想要到朧白村過暑假。
而當人們感到無助、壓抑時,會忍不住將到朧白村過暑假想成是能夠解決任何問題的萬能方法。
所以我覺得,如果人真的是「一坨原子堆疊那麼簡單」就好了。
再放一次 #
文章結尾在放一次夏咲詠:

(這種「很哲學」的文章好難寫,好像在自以為是的寫大道理)