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玩了《隻狼》

注意 : 本文章含有遊戲 《隻狼》 的劇透 !!

前言
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  趁 Steam 夏季特賣《隻狼》打了半折,於是便買來玩玩看。然後在今天 7 月 10 號,終於把它通關了🎉(我拖了 2 天才把文章寫好)

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看遊戲時數,大概花了 33.5 小時通關。

全成就的話,至少要在跑二周目,等以後哪天心血來潮再來拿。

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  之前玩過另一款叫做《巫兔》的遊戲,玩法上和《隻狼》差不多,但《隻狼》的變化比較多。

  基於之前玩《巫兔》的經驗,我選擇使用鍵鼠玩《隻狼》,但這也導致了剛開始不太會完美招架敵人的攻擊,原因在於我只按了一下滑鼠右鍵,結果就是常常被敵人的攻擊砍中。

  後來要打鬼刑部,中間有換成手把打打看,換了之後發現招架變順了,才發現原來是要長按右鍵,按久一點,這樣即使沒有完美招架,也可以防禦住敵人的攻擊。


HDR 模式
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  《隻狼》預設是會開啟「HDR 模式」,「HDR 模式」可以讓畫面更加生動,但不是所有螢幕都支援「HDR 模式」,像是我的螢幕就不支援,所以打開遊戲後,發現畫面看起來黃黃、灰灰的,一開始我以為是遊戲的視覺效果,直到我把「HDR 模式」關掉…

  • 有開「HDR 模式」:

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  • 沒有開「HDR 模式」:

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全神貫注
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  玩《隻狼》尤其是打 Boss 的時候,會處於全神貫注、腎上腺素飆升的狀態。尤其是快打贏時,會非常慌張,後果就是太慌了,反而沒辦法冷靜判斷情勢,然後開始貪刀、忘記怎麼處理攻擊。

  甚至有時打贏 Boss ,跑去休息,我把手懸空,手會忍不住發抖,感覺好像隨時要在草原上和獅子搏鬥一樣。

  最後打嗟怨之鬼和最終 Boss 劍聖葦名一心,這個快打贏很慌張的狀態才有比較好;我認為秘訣是專心和 Boss 對刀、思考敵人的攻擊,不要太在意 Boss 的軀幹值,要讓自己持續保持在心流的狀態。

  《隻狼》讓我久違地體驗到極度專注的模式,我認為這種模式一樣可以套用在畫圖、練琴上。未來可以來思考一下,如何創造出使人進入極度專注的環境(最近畫圖還蠻容易分心,一分心就回不來了🤣)。


攻略
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  為了讓推進度更順利一點,我有看別人做的打法和招式解析,我推薦這個平衡的野牛的講解,另外阿尼的無傷打 Boss 影片也可以拿來參考,在打嗟怨之鬼時,阿尼的無傷打法幫助了很多。

  不過提前知道打法的缺點是會被解析教的打法束縛住,因為太在意要用某某方法。


印象深刻的 Boss
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忍者殺手彌山院圓真
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  這隻在一開始可以去的 3 年前地圖裡,是小 Boss ,彌山院算是第一個卡住的 Boss,原因是一開始沒有學突刺危字攻擊的識破,還有門口兩隻拿盾的小兵不知道可以用機關斧處理,最後加上 Boss 旁邊的雜魚不知道怎麼處理,導致在這裡卡住了。

  後來裝了機關斧、學了識破,並且看了教學,終於打贏了這隻。


無頭人
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  遊戲中無首有 2 隻在水裡面。特別提源之宮那一隻無首,源之宮的無首除了本體,旁邊還有一隻幻影版本,這隻可以吃月隱糖,直接去打本體,不會被幻影版本發現,打死本體之後幻影版本會一起消失,這是參考옹발이 的影片知道的。

  地面版本無首則是使用平衡的野牛的打法,在打之前先用流送紙人增加紙人數量,進 Boss 戰之後直接用紫紺傘轉傘檔無頭人的攻擊,打掉第一管血後,保險一點可以用一下流送紙人,再繼續用紫傘擋攻擊。


葦名弦一郎
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  弦一郎又被親切地稱為「屑一郎」、「鹹魚郎」,在遊戲中被叫做「期中考」的存在,考驗玩家對遊戲機制的理解。

  這隻 Boss 算是在意料之外打過的,印象中好像打了 3、4 次就過了,過了的那一次本來是想要練習第 1、2 階段的出招,結果不小心打進第 3 階段,接著又不小心連返雷還抓不太到怎麼返的情況下打贏了鹹魚郎。

  最後,我還沒有摸清楚鹹魚郎的招就過了🤓

  不過鹹魚郎其實是險勝,是在元素瓶喝光,第一條命也用掉的狀況下迎來勝利

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幻之阿蝶
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  幻之阿婆雖然打贏了,我還是不太會打,尤其第二階段攻擊還會射蝴蝶追蹤彈,我覺得是還蠻難纏的 Boss

截圖的話我只截到地下室崩塌的畫面

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水生阿凜
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  水生村劍聖,我忘記我是怎麼打贏她的,但看截圖應該也是險勝

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幻影破戒僧
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  我知道這隻有外鄉打法,但我選擇上去和他拚刀,這隻算是第二隻讓我稍微卡住的 Boss ,嘗試了很多次去學習他的出招。

  透過和幻影破戒僧的戰鬥,讓我理解到完美招架的時機要比我想像中的在早一點按。

(打得太認真忘了截幻影破戒僧的圖)


獅猿
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  第三隻讓我稍微卡住的 Boss ,第一階段打起來比較複雜,第二階段「被麻美」後,出招較容易看懂,第二階段唯一要小心的是血吼,只要看到牠像蛇一樣擺動,就代表牠可能要吼了,這時要往反方向逃離。


二次猿
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  打完獅猿後,有一個第方要再打一次獅猿,不過此時要打的是「被麻美」後的獅猿,第一階段不算難,但進了第二階段,獅猿會大吼一聲,然後不講武德的出現第二隻獅猿。

  二次猿我是參考了平衡的野牛的打法,再進二階段前,先吃顆阿公糖,接著直接跳躍不死斬蒸發掉獅猿。但這個打法第一次失敗了,第二次打才成功。

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  從這張截圖可以看到人物模型變成了英麻,那是因為這個時候我試著裝了人物替換 mod,不過我感覺換了之後非常違和,後面還是換回了原來的大叔。


天守閣義父
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  天守閣義父印象中是打第 3 、 4 次的時候過的,打贏的那次我沒想過會打贏,義父的招還沒摸熟就打贏了🤣(也許是提前看了打法的關係)

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  尤其進二階段義父有一招是後空翻 + 灑毒,這招的躲法是向後墊步,向前墊步會被毒噴到,但打的時候我一直忘記要向後墊步(因為第一階段可以向前墊步),所以打 Boss 前我還有特別先喝了綠葫蘆(增加中毒抗性)


3 年前義父
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  3 年前義父難度比天守閣義父還難打,嘗試了幾次之後才打贏,尤其是義父的鞭炮拜年劍法

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  從截圖可以看到忍具裝的是鴉羽,本來是要用來躲二階段的義父變成藍色貓頭鷹攻擊,但我沒有成功過,所以後來是直接跑開來躲攻擊


孤影眾 Boss
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  沒記錯的話遊戲有 4 隻孤影眾 Boss,一隻在出生點、一隻在入侵後的天守閣、一隻在入侵後的白蛇神社、一隻在 3 年前的地圖。

  特別提一下天守閣和 3 年前的,天守閣那隻一開始不知道可以暗殺掉旁邊的雜魚,結果變成 1 打 2 ,打輸了好幾次,查了怎麼打,才知道原來旁邊的雜魚可以暗殺掉,還可以順便用魁儡術變成 2 打 1。

   3 年前那隻最過份的是會叫 3 隻該死的狗狗出來,我打的時候還不小心引到旁邊的敵人,演變到最後變成用魁儡術魁儡了一隻拿木板的胖胖(太郎兵)


源之宮破戒僧本體
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  這隻 Boss 我是一次過,因為之前打過幻影版本,整體難度並不高。

  看了別人打這隻 Boss ,進二階段可以跳到樹上直接暗殺掉一管血,但我跳的時侯沒跳好,直接從橋上面掉下去 XD

  進第三階段,Boss 會多一招蟲蟲噴射,初見不知道直接被這招送走,但因為前面有暗殺一次,所以還有一條命可以用(橋掉下去用掉一條命),靠剩下的這條命打贏了破戒僧。還好隻狼有第二條命的機制,不然應該要花更多的時間通關。

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  破戒僧的臉好醜,打的時候還會一直「哈哈哈哈哈」


櫻龍
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  這隻不難,知道怎麼打就很簡單

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  不過打之前記得要把選結局的關鍵前置做完,櫻龍算是遊戲的倒數第二個必打 Boss (修羅結局不算的話)


嗟怨之鬼
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  這隻第一次打的時候卡了一段時間,尤其是有一招 4 連擊一直沒躲好,後來看了阿尼的無傷打 Boss 影片,吃飯的時候腦袋裡都在模擬要怎麼處理招式,吃完飯後再打一次就打過了

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年輕的葦名一心
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  最終 Boss 年輕的葦名一心,打之前還要再打一次鹹魚郎,但這隻意外地沒有卡我很久。

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  進第二階段有一招五連擊、七連擊,可能是太緊張的關係,我沒有成功完美招架過,第 3 階段的雷返倒是返的挺順利的

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結局
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  接著就是要選結局了,結局有 3 種

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為了解成就我使用了 SL 大法(Save / Load)把這 3 個結局都跑了一次

首先,其中一個是和手會生出米的妹子跑走

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再來是用不死斬自殺

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還順便告訴我們,人體其實是由櫻花花瓣所組成的

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還有一個,但我忘記截圖了,是用不死斬把九郎殺死


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