遊戲簡介 #
上個月(5 月)《SiNiSistar 2》登上了 Steam,其實這遊戲在去年就出了,只是今年才登上 Steam;趁著剛上 Steam 有特價就買來玩,花了幾天破關和拿全成就,然後拖到現在 6 月多才來寫心得。
《SiNiSistar 2》是一款 ACT (Action Game , 動作遊戲)橫向卷軸類型的遊戲,玩家要扮演一個修女打爆各種克蘇魯怪物,或是反過來被怪物蹂躪。
遊戲屬於 R18G 的遊戲,這個「G」代表「獵奇」的意思,「G」對應到日文的 グロ(Guro),而 「グロ」 是「グロテスク(Grotesque)」的縮寫,Grotesque 意為奇異的或令人不快1。

因此這款遊戲有一些偏獵奇的場景,舉凡被麻美、被乘以二分之一等等。獵奇的部分我自己是還能接受,畢竟更厲害的我都見過了。
美術和一些心得 #
我玩的是普通難度,整體難度我覺得還好,全程是用手把玩的,不過因為遊戲有 QTE (Quick Time Event , 快速反應事件)環節,這時就會換回鍵盤;遊戲的音樂、美術都很棒,尤其是立繪的風格,我還蠻喜歡的,甚至想拿來研究是怎麼畫的。
再來是地圖場景的這種縱深感和細節精緻度,我也很喜歡

總結來說,遊戲的美術非常頂尖。
和 1 代的比較 #
孔子曾經說過:「有 2 就有 1」,上一代的《SiNiSistar》我也有玩過,也是扮演一個修女打爆各種克蘇魯怪物,比起上一作,2 代的畫面精緻了不少。
-
1 代的畫面:

-
2 代的畫面:

不過我覺得在獵奇層面上 2 代比 1 代收斂了不少,甚至和其他非常獵奇的作品比如《死に逝く君、館に芽吹く憎悪》
(這款膽小的人不要亂查)
比起來還算是小意思,不過即使如此,對不能接受的人來說,衝擊力應該還是蠻大的。
戰鬥 #
畢竟是 ACT 遊戲,那就少不了戰鬥了,主要的戰鬥手段有 3 種:
普通攻擊 #
普通攻擊就是拿手上的魔法棒往前戳一下,傷害比較低,基本上只有在前期比較常用到。

弓魔法 #
張開一把藍色的弓,上面會有刻度代表瞄準的位置,是遊戲唯一的遠程手段,也是最常使用到的攻擊方式,使用弓魔法會消耗 MP(Magic point , 魔法值),不過到後面基本不用擔心 MP 不夠用,所以遠程魔法可以更大膽一點的使用。
另外,弓魔法有一個技巧是如果按著上(或下)再使用,準心會直接從最上(或最下)開始2。

劍魔法 #
劍魔法可以往上揮或往下揮:
-
往下揮:

-
往上揮:

因為攻擊範圍涵蓋上方,所以可以用來打飛在空中的敵人;另外,遊戲中會遇到一種集合型的怪物(代表就是這個水蛭人),拿弓魔法或普通攻擊打傷害會很低。

正確的打法是要拿劍魔法進戰攻擊。

但進戰攻擊的同時要小心不要被怪物摸到,截圖的時候就不小心被摸到了一下,被摸到就要請綾地小姐出來把立繪遮住了。


最後就是劍魔法有一個打連招的方法,先按 1 下普通攻擊,在連續按 2 次劍魔法就可以打出快速的 2 下劍魔法。
QTE #
由於大部分的敵人(比如一開始的喪屍)都有抓技,被抓到就要進入 QTE (Quick Time Event , 快速反應事件)環節,具體操作是需要快速交替按下向左和向右鍵,類似鋼琴的顫音。

被抓到會累積「汙穢值」,「汙穢值」越高 QTE 的難度就會越高,顫音的速度就要越快,所以可以靠這款遊戲練習鋼琴的顫音。遊戲有一個消耗型道具叫「白色藥水」可以用來減少汙穢值。
(提到顫音,我第一個想到的是拉威爾的 G 大調鋼琴協奏曲)

Boss 戰 #
遊戲有不少的 Boss 戰,要用一個字來形容 Boss 戰的話,那就是「快」,基本上熟練的話,大部分 Boss 應該可以在 3 分鐘內解決,打 Boss 的訣竅是不要吝嗇使用弓魔法和劍魔法。
部分 Boss 有特定的戰鬥機制,我自己到後面因為懶得去試機制(因為死亡動畫太長,又不能快速跳過),所以是直接看別人怎麼打的,知道怎麼打之後其實沒有到很難。
(我看的是這個 B 站的影片)
我覺得比較難打的 Boss 是「胃的不祥之子」,最終 Boss「外神」因為直接看了別人怎麼打,所以試了第 2 次就過了;「胃的不祥之子」一開始打不過,看別人怎麼打了之後,再嘗試了幾遍,才過的。
等級 #
遊戲的最大等級是「攻擊」、「HP」、「MP」各 5 級,升級需要消耗「Relics」,「Relics」可以理解成錢或魂系遊戲得靈魂、盧恩。

「Relics」也可以拿來換道具

等級我覺得其實不用特別去刷,感覺隨著遊戲進程自然就可以升到滿了,但如果要特別去刷錢,我推薦去這個傳送點(篝火)

往上走,把路上的小怪清掉

途中會找到這個閃著藍點飛在天空的怪物,把牠殺掉之後可以回 MP

最後會來到這個懸崖,繼續往前走會切到另一個場景

會遇到 2 個食屍鬼,我們要刷的就是他,因為切換場景怪物會刷新,所以把食屍鬼清掉之後再往右邊回到上一個場景

會回到之前的那個懸崖,這邊可以殺掉閃著藍點飛在天空的怪物回復 MP,然後再切場景回到 2 個食屍鬼的位置,如此反覆地刷

模組 #
遊戲支持透過模組來修改角色的立繪、像素小人,只要把檔案拖到對應的資料夾中就好了,官方提供了幾個範例,這裡隨便放幾個上來:




模組也可以找別人做的來用,不過目前模組數量還比較少,如果不知道怎麼找可以到
Base64:aHR0cHM6Ly9mOTV6b25lLnRvL3RocmVhZHMvc2luaXNpc3Rhci0yLXYxLTMtMC1uZW5uYWktNS4xMTI0OTIvcG9zdC0xNjg1OTYxMw==